Il potere nelle tue mani! Accedi alle tecnologie e alle soluzioni di ClassX e realizza la tua integrazione. SDKs e documentazione sono disponibili per sviluppatori di terze parti e utenti Broadcast e OEM.

CGRemote™: remotaggio e controllo per CGPlayout™ e per tutti i prodotti ClassX OEM.
Applicazioni di automazione audio/video non OEM potranno accedere a tutta la potenza di CGPlayout e CGPlayout_SA tramite un protocollo di controllo remoto basato su TCP/IP semplice, flessibile e robusto.
- Accesso alla tecnologia SharedFrame™ by ClassX, per lo scambio in tempo reale di informazioni grafiche da/per tutte le applicazioni ClassX.
- Immagina di poter utilizzare le uscite di LiveBoard e CGPlayout come lavagna virtuale su cui scrivere immagini ed animazioni in tempo reale calcolate dalla tua applicazione. SharedFrame e' questo e molto altro.
- Accesso al driver video virtuale SharedFrameRenderer™ by ClassX, in grado di connettere qualsiasi applicativo basato su DirectShow alle applicazioni ClassX.
- SharedFrameRenderer e' un vero driver video virtuale in standard DirectShow su cui indirizzare l'output della tua applicazione. Con SharedFrameRenderer qualsiasi applicazione ClassX sara' in grado di sovraimporre grafica e video o utilizzare l'output della tua applicazione per effetti, DVE, etc.
- Accesso a SharedFrameFilter™ by ClassX, un vero filtro video virtuale in standard DirectShow, in grado di sovraimporre la grafica ed i contenuti generati dagli applicativi ClassX sull'output generato da qualunque player o playout video. Facilmente e velocemente.
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Accesso alle tecnologie di scripting ad alto livello incluse in LiveBoard tramite LBControl™ by ClassX.
Immagina di poter accedere ai contenuti di LiveBoard tramite una API semplice e potente ospitata da un motore di scripting avanzatissimo come quello fornito da BeanShell e Java. Le applicazioni sono infinite, le possibilita' innumerevoli: puoi scrivere da piccoli snippet di codice per automatizzare operazioni ripetitive fino a programmi completi di GUI con cui accedere a DataBase esterni e controllare i contenuti ed i MediaPlug o addirittura accedere alle API di SharedFrame per realizzare videopaint o sistemi di grafica interattiva.
Grazie allo strumento Script, è infatti possibile in LiveBoard creare proprie funzioni per gestire, per esempio, il punteggio di un incontro calcistico mediante una finestra dedicata. Elimina così operazioni complesse e noiose. Rendi il tuo lavoro, più veloce e più tuo.

Il tutto mediante un semplice ma avanzato ambiente di sviluppo che, combinato con BeanShell, consente di scrivere, eseguire e debuggare immediatamente il tuo codice. Velocemente e in modo sicuro.












