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Open Broadcast Graphics Platform™

ClassX Open Broadcast Graphics Platform, e' una piattaforma software completamente gratuita che agevola l'accesso e l'integrazione con le tecnologie e le soluzioni di ClassX da parte di sviluppatori di terze parti, siano essi OEM o Broadcast.


 

Open Broadcast Graphics Platform include documentazione, codici di esempio e tools per

 

CGRemote: remotaggio e controllo per CGPlayout e per tutti i prodotti ClassX OEM.

Applicazioni di automazione audio/video non OEM potranno accedere a tutta la potenza di CGPlayout e CGPlayout_SA tramite un protocollo di controllo remoto basato su TCP/IP semplice, flessibile e robusto.

 

SharedFrame by ClassX

tickAccesso alla tecnologia SharedFrame by ClassX, per lo scambio in tempo reale di informazioni grafiche da/per tutte le applicazioni ClassX.

Immagina di poter utilizzare le uscite di LiveBoard e CGPlayout come lavagna virtuale su cui scrivere immagini ed animazioni in tempo reale calcolate dalla tua applicazione. SharedFrame e' questo e molto altro.

tickAccesso al driver video virtuale SharedFrameRenderer™ by ClassX, in grado di connettere qualsiasi applicativo basato su DirectShow alle applicazioni ClassX.

SharedFrameRenderer e' un vero driver video virtuale in standard DirectShow su cui indirizzare l'output della tua applicazione. Con SharedFrameRenderer qualsiasi applicazione ClassX sara' in grado di sovraimporre grafica e video o utilizzare l'output della tua applicazione per effetti, DVE, etc.

tickAccesso a SharedFrameFilter™ by ClassX, un vero filtro video virtuale in standard DirectShow, in grado di sovraimporre la grafica ed i contenuti generati dagli applicativi ClassX sull'output generato da qualunque player o playout video. Facilmente e velocemente.

 

ClassX LBControl - BeanShell

Accesso alle tecnologie di scripting ad alto livello incluse in LiveBoard tramite LBControl™ by ClassX.

Immagina di poter accedere ai contenuti di LiveBoard tramite una API semplice e potente ospitata da un motore di scripting avanzatissimo come quello fornito da BeanShell e Java. Le applicazioni sono infinite, le possibilita' innumerevoli: puoi scrivere da piccoli snippet di codice per automatizzare operazioni ripetitive fino a programmi completi di GUI con cui accedere a DataBase esterni e controllare i contenuti ed i MediaPlug o addirittura accedere alle API di SharedFrame per realizzare videopaint o sistemi di grafica interattiva.

 

ClassX MediaPlugs

Controllo tramite remotaggio dei MediaPlugs™ by ClassX.

La potente tecnologia dei MediaPlugs di ClassX oggi e' ancora piu' flessibile grazie alla possibilita' di controllarne il comportamento e le proprieta'. Ogni MediaPlug espone una API pubblica controllabile sia LBControl che da CGRemote. Le applicazioni sono infinite.